Che differenza corre tra grafica raster e grafica
vettoriale?
La grafica raster si basa sull’utilizzo delle singole unità che
compongono le immagini, i pixel, rendendo l’immagine più facilmente
modificabile e pratica per l’utilizzo web, i lati negativi sono
relativi soprattutto al ridimensionamento delle immagini e alla
qualità risultante dell’immagine stessa. La grafica vettoriale si
basa, per la creazione delle immagini, su algoritmi ben precisi,
mettendo in relazione tra loro le varie dimensioni delle immagini
in base a tali algoritmi, non esiste dunque un unità base di misura
(per quanto si usino i pixel per definirne le dimensioni),
utilizzando questo tipo di grafica le immagini risultano più nitide
e di qualità nettamente superiore, si ha però una consistente,
nella maggior parte dei casi, perdita nei dettagli
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Quali sono dei programmi
vettoriali?
I programmi vettoriali più conosciuti sono sicuramente Adobe
Illustrator e Corel Draw, a cui si aggiunge come software di
animazione vettoriale Macromedia (ormai Adobe) Flash
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Quali sono dei buoni programmi
raster?
I nomi dei programmi di grafica raster oramai si sprecano, si passa
dai più famosi e gettonati Adobe Photoshop&ImageReady, Jasc
Paint Shop Pro ai software open source quale è GIMP, studiato per
piattaforme Linux e Mac OS, o i meno famosi, ma altrettanto validi
Ulead Photo Impact o Pixia. Tra i programmi di animazione raster,
oltre ad Adobe ImageReady si annovera anche il titolo di Ulead Gif
Animator.
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Che cos’è Adobe Photoshop?
Adobe Photoshop è un programma appartenente, dalla versione 8.0 in
poi, alla suite grafica [Creative Suite – CS] della nota casa di
software Adobe. Considerato da molti uno dei migliori software di
editing grafico è un programma professionale che permette di
spaziare in quasi tutti i campi della grafica raster.
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Che cos’è Adobe ImageReady e come me
lo procuro?
Adobe ImageReady è un software grafico di supporto ad Adobe
Photoshop, reperibile solo insieme al suddetto programma.
ImageReady è un potente programma di Graphic Web Editing, ampliando
così le potenzialità del fratello Photoshop è in grado di creare
animazioni semplici e complesse da integrare col web, oltre ad
altre numerose funzioni applicabili alla rete, tutte basate sulla
grafica raster
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Cosa sono i
pennelli?
I pennelli in Photoshop sono degli strumenti di varie forme e
dimensioni, utilizzati per effetti di luce o per la creazione di
fondali o ancora per ottenere effetti particolari. E’ possibile
scaricarne di nuovi grazie a ricerche specifiche sul web sotto il
nome di “Pennelli Photoshop” o “Brushes Photoshop”. Per installarli
è necessario trasportare il file .abr nella cartella
../photoshop/presents/brushes, per attivarli quindi selezionare lo
strumento pennello, quindi sulla freccia indicata sulla figura e
selezioniamo la raccolta di pennelli desiderata
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Dove posso scaricare i
pennelli?
Di norma basterebbe andare sul sito
google.it e cercare i termini
“Photoshop Brushes” o “Pennelli Photshop”, esistono però anche siti
dove è facile reperire pennelli quali, ad esempio,
deviantart.com
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Cosa sono i livelli in PS/IR
?
I livelli (o Layer) in PS/IR sono da considerarsi come i vari piani
della realtà, ognuno di essi contiene degli elementi
dell'immagine
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Cosa sono gli stili
livello?
Gli stili livello sono una particolarità di Adobe PS&IR, essi
permettono di applicare al singolo livello degli effetti
particolari, essi si distinguono come mostrato in figura
E' possibile utilizzare anche stili livelli già esistenti aprendo
la finestra degli stili (dalla barra dei menu di PS Finestra/stili
oppure Window/styles), selezionandone una categoria e quindi lo
stile prescelto.
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Che cosa sono i livelli di
riempimento?
I livelli di riempimento sono delle propietà particolari dei
livelli o livelli a loro volta (a seconda di come vengono
impostate). Possono essere di diverso tipo e quindi hanno utilizzo
differente. Se usati come livelli a se stanti, i loro effetti
saranno applicati a tutti i layer sottostanti.
solid color - colore solido >>> colora l'intero
livello di un colore unico
gradient - gradiente >>> colora l'intero livello
con un gradiente
pattern >>> riempe l'intero livello con un pattern
levels - livelli >>> aumenta o diminuisce il range
delle sfumature dei colori
curves - curve >>> modifica le sfumature di colore
dei livelli sottostanti basandosi sui colori fondamentali
modificati tramite grafico
Color Balance - Bilanciamento colore >>> Permette
la modifica delle sfumature di colore basandosi sui 6 colori base e
tre toner
Brighness/Contrast - Luminosità/Contrasto >>> modifica
l'intensità della luminosità e del contrasto dei livelli
<i>Hue/Saturation - Tonalità/Saturazione >>>
permette la modifica della tonalità (colore di base), della
saturazione (ontensità del colore) e della luminosità del
colore
Selective Color - Selezione Colore >>> permette la
modifica di un colore attraverso le sue componenti dei colori
base
Channel Mixer - Mescolatura Canali >>> permette di
mischiare i canali del colore sui cui si basa l'immagine
modificandone radicalmente le tonalità
Gradient Map - Mappa Gradiente >>> permette di
inserire un gradiente basato sulle sfumature delle immagini
Photo Filter - Filtro fotografico >>> riproduce
l'effetto degli obbiettivi colorati delle macchine
fotografiche
Invert - Inverti >>>inverte i colori
dell'immagine
Threshold - Soglia>>> imposta l'immagine in bianco
e nero e ne aumenta o diminuisce l'intensità del nero
Posterize - Posterizza(?)>>> semplifica il numero
di sfumature concesse ad ogni singolo colore.
Esiste anche la possibilità di applicare la maschera di livello al
singolo livello come indicato nelle figure:

Somewhat similar line of thought… here’s a free tool I have used now and then when needing some repeating textures.
http://www.sausage.com/reptile-free.html